Руководства
Выберите нужный раздел.
Как зайти на сервер
Что нужно
- ✓ Minecraft Java Edition
- ✓ Версия клиента: 1.21.1
- ✓ Любой лаунчер
Адрес сервера
mc.milf-shield.ru
mirror.milf-shield.ru
Первый вход
После подключения зарегистрируй пароль:
/register вашпароль вашпароль
Повторный вход
При следующих заходах:
/login вашпароль
Информация о дополнительном контенте
На сервере установлены модификации и плагины, добавляющие различные удобства, механики и дополнительные возможности.
Ниже — краткое описание функций сервера и способов взаимодействия с ними.
SimpleLogin / система логинов
Система учётных записей нужна для защиты игроков от входа под чужим ником.
Так как сервер не требует покупки официального Minecraft-аккаунта, игроки заходят по нику, поэтому используется дополнительная защита в виде пароля.
Основные команды
/register новыйпароль новыйпароль— регистрация/login пароль— вход/delacc— удаление аккаунта/delacc confirm пароль— подтверждение удаления
Полный список команд смотрите в официальной документации.
DiscordSRV / интеграция с Discord
Позволяет отправлять сообщения между игровым чатом и Discord-сервером.
Сообщения из Minecraft отображаются в Discord, а сообщения из Discord — в игровом чате.
Simple Voice Chat / голосовой чат
Добавляет голосовой чат с пространственным звуком прямо в игру. Слышно только тех, кто находится рядом — чем дальше игрок, тем тише его голос.
Мод нужно установить на клиент — без этого голосовой чат работать не будет. Зайти на сервер без мода можно как обычно, просто без голоса.
Как установить
- Скачайте мод с Modrinth ↗ — выберите версию 1.21.1 и ваш лоадер (Fabric или Forge).
- Положите скачанный
.jarфайл в папкуmodsвашего лаунчера. - Запустите игру и зайдите на сервер.
Управление
- V — открыть меню голосового чата (настройки, группы, отключить микрофон)
- По умолчанию используется активация по нажатию — кнопку можно поменять в настройках мода
Групповой чат
Можно создать группу и разговаривать с игроками в любой точке карты, независимо от расстояния. Кнопка группы находится в меню V, либо через команду:
/voicechat invite НикИгрока— пригласить игрока в свою группу
HeadDrop / головы игроков и мобов
Позволяет получать головы мобов и игроков.
Для выпадения головы нужно убить сущность золотым топором.
У головы отображаются имя убийцы и дата выпадения.
Pl3xMap / онлайн карта
У сервера есть онлайн-карта мира, работающая примерно как спутниковая карта.
На ней отображаются территории, базы и игроки.
Ссылка: milf-shield.ru/#map
Команды
/map hide— скрыть себя с карты/map show— снова показать маркер
SkinsRestorer / смена скинов
Позволяет устанавливать свои скины без лицензии Minecraft.
Основные команды
/skin set НикИгрока/skin random/skin url СсылкаНаСкин
DisablePortal / отключённый портал в Энд
Порталы в Энд временно отключены.
Это сделано для более постепенного развития сервера.
Открытие портала планируется как отдельное серверное событие.
InvisibleKill / скрытие ника под невидимостью
Если игрок находится под эффектом невидимости, его ник скрывается в сообщениях об убийствах.
Sleeper / пропуск ночи
Ночь пропускается, если спят 25% игроков онлайн.
Игроки в Незере и Энде не учитываются.
Показатель здоровья
Над никами игроков отображаются сердечки здоровья.
Дополнительные крафты
Невидимый свет
8 факелов + 1 мембрана фантома = 8 невидимого света.
Позволяет освещать постройки без видимых источников света.
Невидимая рамка
8 обычных рамок + 1 мембрана фантома = 8 невидимых рамок.
Невидимая светящаяся рамка
Аналог обычной невидимой рамки, но со свечением.
Поставить скин
В разработке...
Правила сервера
Общие правила
Сервер сделан для спокойной совместной игры.
Если какая-то ситуация не описана в правилах, она разбирается отдельно. При этом учитываются обстоятельства, действия участников и суть происходящего, а не только формулировка пункта.
Базы, дома и имущество
Чужую базу, дом или всё, что к ним относится, трогать без разрешения нельзя.
К базе относятся:
- дом и постройки
- сундуки и склады
- фермы
- механизмы
- шахты и проходы, сделанные под базу
- территория, которая явно относится к базе
Владельцем базы считается тот, кто её основал. Если база строилась вместе — она общая только для тех, кто действительно участвовал в её создании или был заранее признан совладельцем.
Если видно, что это часть чужой базы, значит это часть базы. Специально строиться вплотную к чужой базе нельзя.
Спорные ситуации по территории или имуществу решаются отдельно.
Заброшенная база не становится ничьей автоматически.
Моды и нечестная игра
Разрешены только моды и ресурспаки, которые не дают преимущества, не показывают скрытую информацию явно недоступную в ваниле и не автоматизируют игру.
Разрешено:
- оптимизация и FPS-моды
- шейдеры и визуальные ресурспаки, которые не позволяют видеть сквозь блоки
- базовый HUD (координаты, FPS и т.п.)
- minimap без игроков, сундуков, сущностей и пещер
- ReplayMod и freecam только для просмотра и записи без поиска игроков, баз и ресурсов
- макросы на одну команду (вроде команды /login)
- авто-переподключение
Так же разрешены:
- дюпы: ковров, динамита, ниток, сыпучих блоков
- использование litematica printer/easy place исключительно для строительства мап артов, только установки блоков (без auto-food, auto-movment и проч.)
Запрещено:
- xray, ESP, radar, seed/cracker и любые очевидные читы
- авто-атака, авто-добыча, авто-постройка (baritone и аналоги)
- fly, speed, reach и любые изменения базовой механики игры
- любая автоматизация игры (auto-food, auto-totem и проч.)
- использование freecam или replay для поиска игроков, баз или ресурсов
- умышленное деструктивное вмешательство в работу серверной архитектуры
- обогащение за счет багов или уязвимостей
Дополнительно:
- Если вы случайно обнаружили баг или недочет сервера или его серверной архитектуры, пожалуйста сообщите администратору
- Не надо специально искать уязвимости сервера без личной просьбы администратора
Любой мод или функция, дающая преимущество или выполняющая действия вместо игрока, считается запрещённой, даже если не указана отдельно.
Приглашённые игроки
Игрок, который приглашает другого на сервер, отвечает за него.
Приглашать стоит только тех, кто будет соблюдать правила. Если приглашённый игрок нарушает правила, ответственность может частично лечь и на того, кто его пригласил. Насколько именно — зависит от ситуации.
Администрация
Администрация разбирает спорные ситуации, если по правилам нет однозначного ответа.
При решении учитываются обстоятельства, действия участников и общий контекст.
Администрация сама определяет наказания за нарушения. Они зависят от тяжести ситуации и поведения игрока.
Администрация может ограничивать доступ к серверу, вмешиваться в спорные ситуации и не раскрывать технические детали решений.
Правила созданы для нормальной игры, а не для поиска лазеек.